Partikel

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In der 3D-Grafik sind Partikel kleine, eigenständige Objekte, die zusammen eine visuelle Darstellung von effektbasierten Phänomenen wie Rauch, Feuer, Nebel, Funken oder magischen Effekten erzeugen. Sie werden meist in einem Partikelsystem verwaltet, das die Bewegung, Größe, Farbe und Lebensdauer der einzelnen Partikel steuert.

Eigenschaften von Partikeln

  • Klein & zahlreich: Viele kleine Elemente arbeiten zusammen, um einen Effekt zu erzeugen.
  • Dynamisch: Partikel können sich bewegen, verblassen oder wachsen.
  • Verhalten gesteuert: Physikalische Kräfte wie Wind oder Schwerkraft beeinflussen die Bewegung.
  • Prozedural generiert: Oft durch Shader oder Simulationen in Echtzeit berechnet.

Typische Anwendungen

  • Naturphänomene: Rauch, Nebel, Staub, Feuer
  • Spezialeffekte: Explosionen, Funken, Lichtstrahlen
  • Gameplay-Elemente: Magieeffekte, Trefferfeedback, Wettereffekte (z. B. Regen, Schnee)

Partikelsysteme sind eine effiziente Methode, um komplexe Effekte darzustellen, ohne viele einzelne 3D-Modelle rendern zu müssen.

roboter mit zahnrad

P


Parallax Mapping

Partikel

Partikel-Simulation

Photogrammetrie

Physically based Rendering

Pixar / Unternehmen

Plugin

Point Cloud

Poly count

Polygon

Produkt-Visualisierung

Proxy

Q


Quake Engine / Software Game Engine

Quaternation Rotation

Quill / Software

R


Raymarching

Raytracing

Real Time Rendering

Render

Revit / Software

Rhino / Software

Rig

Rigging

Rotoscoping

Roughness Map

S


Scanline Rendering

Scripting

Shader

SketchUp / Software

Skin & Skinning

SolidWorks / Software

Staffage

Storyboard

Subdivision Surfaces

Subsurface Scattering (SSS)

T


Texture

Topologie

Tracking

U


Unity / Software Game Engine

Unreal / Software Game Engine

UV Mapping

UV Unwrapping

V


Vektorgrafik

Vertex

VFX – Visual Effects

Volumenskörper

Volumetric Lighting

VR – Virtual Reality

VRay / Software

W


WebGL

WebVR

Weighted Normals

White Point

Wireframe

X


X-Achse

Y


Y-Achse

Z


Z-Achse

Z-Buffering

ZBrush / Software

1-9


360-Grad-Rendering

3D Studio Max / 3D-Software

3D-Agentur

3D-Animation

3D-Artist

3D-Grafik-Software

3D-Modell

3D-Tracking

3D-Visualisierung

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