Object Origin
.
Der Object Origin (Objektursprung) ist der Referenzpunkt eines 3D-Objekts, der seine Position, Rotation und Skalierung im 3D-Raum definiert. Er wird oft als kleiner Punkt oder Kreis dargestellt und beeinflusst das Verhalten des Objekts, wenn es transformiert wird.
Warum ist der Object Origin wichtig?
- Rotationspunkt – Ein Objekt dreht sich um seinen Ursprung
- Skalierungspunkt – Die Größe des Objekts ändert sich ausgehend vom Ursprung
- Transformationspunkt – Wird der Ursprung verschoben, ändert sich die Referenz für das gesamte Objekt
- Rigging & Animation – Bones (Knochen) und Pivot Points hängen oft vom Ursprung ab