Mesh

.

Ein Mesh ist die grundlegende Struktur eines 3D-Modells und besteht aus einer Sammlung von Polygonen (meistens Dreiecke oder Vierecke), die zusammen die Form eines Objekts bilden.

Aufbau eines Meshes

Ein Mesh setzt sich aus mehreren Komponenten zusammen:

  • Vertices (Punkte) – Die Grundbausteine eines Meshes; definieren die Eckpunkte
  • Edges (Kanten) – Linien, die zwei Vertices verbinden
  • Faces (Flächen/Polygone) – Geschlossene Flächen, meist Dreiecke (Tris) oder Vierecke (Quads)
  • Normals – Vektoren, die die Richtung einer Fläche angeben (wichtig für Lichtberechnungen)

Arten von Meshes

  • Low-Poly Mesh – Besteht aus wenigen Polygonen, ideal für Spiele oder Echtzeitanwendungen
  • High-Poly Mesh – Enthält viele Polygone für detaillierte Modelle, oft für Filme oder High-End-Renderings
  • Subdivision Mesh – Kann in mehr Details unterteilt werden (z. B. mit „Subdivision Surface“)
roboter animo

P


Parallax Mapping

Partikel

Partikel-Simulation

Photogrammetrie

Physically based Rendering

Pixar / Unternehmen

Plugin

Point Cloud

Poly count

Polygon

Produkt-Visualisierung

Proxy

Q


Quake Engine / Software Game Engine

Quaternation Rotation

Quill / Software

R


Raymarching

Raytracing

Real Time Rendering

Render

Revit / Software

Rhino / Software

Rig

Rigging

Rotoscoping

Roughness Map

S


Scanline Rendering

Scripting

Shader

SketchUp / Software

Skin & Skinning

SolidWorks / Software

Staffage

Storyboard

Subdivision Surfaces

Subsurface Scattering (SSS)

T


Texture

Topologie

Tracking

U


Unity / Software Game Engine

Unreal / Software Game Engine

UV Mapping

UV Unwrapping

V


Vektorgrafik

Vertex

VFX – Visual Effects

Volumenskörper

Volumetric Lighting

VR – Virtual Reality

VRay / Software

W


WebGL

WebVR

Weighted Normals

White Point

Wireframe

X


X-Achse

Y


Y-Achse

Z


Z-Achse

Z-Buffering

ZBrush / Software

1-9


360-Grad-Rendering

3D Studio Max / 3D-Software

3D-Agentur

3D-Animation

3D-Artist

3D-Grafik-Software

3D-Modell

3D-Tracking

3D-Visualisierung

© 1996-2025 animations and more gmbh & co.kg