LiDAR

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LiDAR (Light Detection and Ranging) ist eine Technologie zur Entfernungsmessung, die mithilfe von Laserstrahlen präzise dreidimensionale Informationen über eine Umgebung erfasst. Dabei werden Laserimpulse ausgesendet, die von Objekten reflektiert werden. Durch die Messung der Zeit, die das Licht benötigt, um zurückzukommen, kann die Entfernung bestimmt werden.

Anwendungsbereiche

  • Kartografie & Geodäsie – Erstellung hochpräziser 3D-Modelle von Landschaften und Städten.
  • Autonomes Fahren – Erkennung von Hindernissen und Erstellung von Echtzeit-Karten für Navigationssysteme.
  • Archäologie – Entdeckung von Strukturen unter dichtem Bewuchs, z. B. Ruinen oder antike Städte.
  • Forstwirtschaft & Umweltforschung – Analyse von Vegetation, Baumhöhen und Ökosystemveränderungen.
  • Industrie & Robotik – Objekterkennung und Abstandsmessung für Automatisierungsprozesse.
  • Smartphones & AR/VR – Tiefenerkennung für Augmented Reality (z. B. iPhones mit LiDAR-Scanner).

LiDAR ist besonders vorteilhaft, weil es auch bei schlechten Lichtverhältnissen oder in dunkler Umgebung funktioniert und eine hohe Detailgenauigkeit bietet.

roboter mit zahnrad

P


Parallax Mapping

Partikel

Partikel-Simulation

Photogrammetrie

Physically based Rendering

Pixar / Unternehmen

Plugin

Point Cloud

Poly count

Polygon

Produkt-Visualisierung

Proxy

Q


Quake Engine / Software Game Engine

Quaternation Rotation

Quill / Software

R


Raymarching

Raytracing

Real Time Rendering

Render

Revit / Software

Rhino / Software

Rig

Rigging

Rotoscoping

Roughness Map

S


Scanline Rendering

Scripting

Shader

SketchUp / Software

Skin & Skinning

SolidWorks / Software

Staffage

Storyboard

Subdivision Surfaces

Subsurface Scattering (SSS)

T


Texture

Topologie

Tracking

U


Unity / Software Game Engine

Unreal / Software Game Engine

UV Mapping

UV Unwrapping

V


Vektorgrafik

Vertex

VFX – Visual Effects

Volumenskörper

Volumetric Lighting

VR – Virtual Reality

VRay / Software

W


WebGL

WebVR

Weighted Normals

White Point

Wireframe

X


X-Achse

Y


Y-Achse

Z


Z-Achse

Z-Buffering

ZBrush / Software

1-9


360-Grad-Rendering

3D Studio Max / 3D-Software

3D-Agentur

3D-Animation

3D-Artist

3D-Grafik-Software

3D-Modell

3D-Tracking

3D-Visualisierung

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