Glossy Map
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Ein Glossy Map ist eine Texturkarte, die in der Computergrafik verwendet wird, um die Glanzbeschaffenheit einer Oberfläche zu steuern, insbesondere in Bezug darauf, wie stark Licht auf dieser Oberfläche reflektiert wird. Es wird häufig in Shading-Modellen verwendet, um die Oberflächenbeschaffenheit (glatt oder rau) visuell darzustellen.
Ein Glossy Map wird typischerweise in den Materialeigenschaften eines Objekts in 3D-Programmen (wie Blender, Maya oder 3ds Max) angewendet. Es beeinflusst, wie das Material auf Lichtquellen reagiert, und hilft, den visuellen Stil des Objekts zu definieren, von hochglänzendem Metall bis hin zu matten, rauen Oberflächen.