Boolean-Modellierung

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In der 3D-Grafik bezeichnet der Begriff Boolean-Modellierung eine Technik, die es ermöglicht, komplexe 3D-Modelle durch das Kombinieren oder Entfernen einfacher Geometrien zu erstellen. Dabei werden zwei oder mehr 3D-Objekte miteinander in verschiedenen, logischen Weisen kombiniert, was typischerweise durch die Anwendung boolescher Operationen erfolgt. Diese Operationen arbeiten mit den grundlegenden geometrischen Formen, um neue, komplexere Modelle zu erzeugen.

In vielen 3D-Programmen wie Blender oder Maya ist das Lattice ein praktisches Werkzeug, um eine präzise, aber nicht destruktive Kontrolle über die Form eines Objekts zu erhalten. Es ist besonders nützlich bei der Modellierung von Organismen, Figuren oder anderen komplexen Formen, bei denen sanfte Verformungen erwünscht sind.

roboter animo

P


Parallax Mapping

Partikel

Partikel-Simulation

Photogrammetrie

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Pixar / Unternehmen

Plugin

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Poly count

Polygon

Produkt-Visualisierung

Proxy

Q


Quake Engine / Software Game Engine

Quaternation Rotation

Quill / Software

R


Raymarching

Raytracing

Real Time Rendering

Render

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Rhino / Software

Rig

Rigging

Rotoscoping

Roughness Map

S


Scanline Rendering

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Skin & Skinning

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Staffage

Storyboard

Subdivision Surfaces

Subsurface Scattering (SSS)

T


Texture

Topologie

Tracking

U


Unity / Software Game Engine

Unreal / Software Game Engine

UV Mapping

UV Unwrapping

V


Vektorgrafik

Vertex

VFX – Visual Effects

Volumenskörper

Volumetric Lighting

VR – Virtual Reality

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W


WebGL

WebVR

Weighted Normals

White Point

Wireframe

X


X-Achse

Y


Y-Achse

Z


Z-Achse

Z-Buffering

ZBrush / Software

1-9


360-Grad-Rendering

3D Studio Max / 3D-Software

3D-Agentur

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