Animation

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Eine Animation ist ein Verfahren, bei dem Einzelbilder (Frames) hintereinander abgespielt werden, um den Eindruck einer flüssigen Bewegung zu erzeugen. Die Illusion wirkt am besten ab 24 Einzelbildern pro Sekunde. Dabei können die Bilder entweder handgezeichnet, digital erstellt oder durch andere Techniken wie 3D-Rendering generiert werden. Animationen werden in Filmen, Spielen, Werbung und anderen Medien verwendet, um Geschichten zu erzählen oder visuelle Effekte zu erzeugen.

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roboter animo

Q


Quake Engine / Software Game Engine

Quaternation Rotation

Quill / Software

R


Raymarching

Raytracing

Real Time Rendering

Render

Revit / Software

Rhino / Software

Rig

Rigging

Rotoscoping

Roughness Map

S


Scanline Rendering

Scripting

Shader

SketchUp / Software

Skin & Skinning

SolidWorks / Software

Staffage

Storyboard

Subdivision Surfaces

Subsurface Scattering (SSS)

T


Texture

Topologie

Tracking

U


Unity / Software Game Engine

Unreal / Software Game Engine

UV Mapping

UV Unwrapping

V


Vektorgrafik

Vertex

VFX – Visual Effects

Volumenskörper

Volumetric Lighting

VR – Virtual Reality

VRay / Software

W


WebGL

WebVR

Weighted Normals

White Point

Wireframe

X


X-Achse

Y


Y-Achse

Z


Z-Achse

Z-Buffering

ZBrush / Software

1-9


360-Grad-Rendering

3D Studio Max / 3D-Software

3D-Agentur

3D-Animation

3D-Artist

3D-Grafik-Software

3D-Modell

3D-Tracking

3D-Visualisierung

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