Parallax Mapping
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Parallax Mapping ist eine Technik im Bereich der Computergrafik, die zur Darstellung von tiefenähnlichen Strukturen auf flachen Oberflächen verwendet wird. Sie verbessert das Bump Mapping und Normal Mapping, indem sie eine optische Tiefenillusion erzeugt, ohne tatsächlich zusätzliche Geometrie zu verwenden.
Funktionsweise
- Höhenkarte (Height Map): Eine Textur speichert Höhenwerte für die Oberfläche.
- Texel-Verschiebung: Basierend auf dem Blickwinkel wird die Texturkoordinate verschoben, sodass es wirkt, als hätte die Oberfläche echte Tiefe.
- Optimierungen: Erweiterte Techniken wie Steep Parallax Mapping oder Relief Mapping erhöhen die Genauigkeit durch zusätzliche Tiefenberechnungen.
Anwendungen
- Videospiele (zur realistischen Darstellung von Boden, Wänden oder Steinstrukturen)
- Simulationen und visuelle Effekte in CGI