Node
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Ein Node ist eine einzelne Einheit oder ein Baustein in einem Node-basierten System, das häufig in Computergrafik, VFX, Shader-Programmierung und Datenverarbeitung verwendet wird. Jeder Node führt eine bestimmte Funktion aus und kann mit anderen Nodes verbunden werden, um komplexe Abläufe zu erstellen.
Wo werden Nodes verwendet?
- 3D-Software & VFX – In Programmen wie Blender, Nuke, Houdini, Maya für Compositing, Animation & Shader
- Game Engines – In Unreal Engine und Unity zur Steuerung von Logik & Effekten
- Programmierung & KI – In Node.js, TensorFlow, Houdini VEX zur Verarbeitung von Daten & Skripten
- Netzwerke & Datenbanken – Als Datenpunkte in Graph-Datenbanken (z.B. Neo4j) oder Computer-Netzwerken
Wie funktionieren Nodes?
- Jeder Node hat Inputs (Eingänge) und Outputs (Ausgänge).
- Daten fließen von einem Node zum nächsten, um einen Effekt oder eine Berechnung zu erstellen.
- Durch das Verschalten mehrerer Nodes entstehen komplexe Abläufe – ähnlich wie ein visuelles Programmieren.