Nuke / Software

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Nuke ist eine leistungsstarke Node-basierte Compositing-Software (siehe auch Compositing), die vor allem in der Film- und VFX-Industrie für visuelle Effekte (VFX) und Postproduktion verwendet wird. Sie wird von Foundry entwickelt und ist ein Standard in Hollywood-Blockbustern, Werbefilmen und High-End-TV-Produktionen.

Was macht Nuke?

  • Compositing – Kombiniert verschiedene Bild- und Videoelemente nahtlos
  • Green Screen Keying – Entfernt Hintergründe und ersetzt sie durch CGI
  • 3D-Compositing – Arbeitet mit 3D-Elementen und integriert sie in 2D-Szenen
  • Tracking & Rotoscoping – Verfolgt Bewegungen und schneidet Objekte präzise aus
  • Deep Compositing – Erlaubt Tiefeninformationen für realistischere Effekte
  • HDR & Farbkorrektur – Optimiert Farben für kinoreife Bildqualität
roboter animo

P


Parallax Mapping

Partikel

Partikel-Simulation

Photogrammetrie

Physically based Rendering

Pixar / Unternehmen

Plugin

Point Cloud

Poly count

Polygon

Produkt-Visualisierung

Proxy

Q


Quake Engine / Software Game Engine

Quaternation Rotation

Quill / Software

R


Raymarching

Raytracing

Real Time Rendering

Render

Revit / Software

Rhino / Software

Rig

Rigging

Rotoscoping

Roughness Map

S


Scanline Rendering

Scripting

Shader

SketchUp / Software

Skin & Skinning

SolidWorks / Software

Staffage

Storyboard

Subdivision Surfaces

Subsurface Scattering (SSS)

T


Texture

Topologie

Tracking

U


Unity / Software Game Engine

Unreal / Software Game Engine

UV Mapping

UV Unwrapping

V


Vektorgrafik

Vertex

VFX – Visual Effects

Volumenskörper

Volumetric Lighting

VR – Virtual Reality

VRay / Software

W


WebGL

WebVR

Weighted Normals

White Point

Wireframe

X


X-Achse

Y


Y-Achse

Z


Z-Achse

Z-Buffering

ZBrush / Software

1-9


360-Grad-Rendering

3D Studio Max / 3D-Software

3D-Agentur

3D-Animation

3D-Artist

3D-Grafik-Software

3D-Modell

3D-Tracking

3D-Visualisierung

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