ILM / Unternehmen

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ILM (Industrial Light & Magic) ist eines der weltweit führenden Unternehmen für visuelle Effekte (VFX) und Animation. Es wurde 1975 von George Lucas gegründet, um die bahnbrechenden Effekte für Star Wars zu entwickeln. Heute ist ILM Teil von Lucasfilm, das wiederum zu Disney gehört. ILM ist für seine bahnbrechenden visuellen Effekte in Filmen, Serien und Werbespots bekannt. Sie haben an Hunderten von Hollywood-Blockbustern mitgearbeitet, darunter:

  • Star Wars (Original & neue Trilogien)
  • Jurassic Park – die ersten realistischen CGI-Dinosaurier
  • Terminator 2: Tag der Entscheidung – Revolutionäre Flüssigmetall-Effekte
  • Marvel-Filme (Avengers, Iron Man usw.)
  • Fluch der Karibik – Davy Jones’ Gesicht mit Motion Capture
  • The Mandalorian – Einsatz der innovativen „StageCraft“-Technologie

Technologische Neuerungen von ILM

  • Computer Generated Imagery (CGI) – Revolutionierte die Filmindustrie mit Jurassic Park
  • Motion Capture – Realistische digitale Charaktere (z.B. Gollum, Hulk)
  • StageCraft / The Volume – Virtuelle Sets mit LED-Wänden (verwendet in The Mandalorian)
  • Advanced Rendering & Simulation – Entwicklung neuer Software für realistische Effekte

ILM ist eines der wichtigsten Unternehmen für Spezialeffekte in Hollywood und setzt immer wieder neue Maßstäbe in der Filmwelt.

roboter animo

P


Parallax Mapping

Partikel

Partikel-Simulation

Photogrammetrie

Physically based Rendering

Pixar / Unternehmen

Plugin

Point Cloud

Poly count

Polygon

Produkt-Visualisierung

Proxy

Q


Quake Engine / Software Game Engine

Quaternation Rotation

Quill / Software

R


Raymarching

Raytracing

Real Time Rendering

Render

Revit / Software

Rhino / Software

Rig

Rigging

Rotoscoping

Roughness Map

S


Scanline Rendering

Scripting

Shader

SketchUp / Software

Skin & Skinning

SolidWorks / Software

Staffage

Storyboard

Subdivision Surfaces

Subsurface Scattering (SSS)

T


Texture

Topologie

Tracking

U


Unity / Software Game Engine

Unreal / Software Game Engine

UV Mapping

UV Unwrapping

V


Vektorgrafik

Vertex

VFX – Visual Effects

Volumenskörper

Volumetric Lighting

VR – Virtual Reality

VRay / Software

W


WebGL

WebVR

Weighted Normals

White Point

Wireframe

X


X-Achse

Y


Y-Achse

Z


Z-Achse

Z-Buffering

ZBrush / Software

1-9


360-Grad-Rendering

3D Studio Max / 3D-Software

3D-Agentur

3D-Animation

3D-Artist

3D-Grafik-Software

3D-Modell

3D-Tracking

3D-Visualisierung

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