Maya / 3D-Software
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Maya ist eine professionelle 3D-Software von Autodesk für Modellierung, Animation, Simulation und Rendering. Sie ist besonders in der Film-, Fernseh- und Spieleindustrie weit verbreitet und bietet leistungsstarke Werkzeuge für Charakteranimation, VFX, Rigging und prozedurale Simulation.
Hauptfunktionen von Maya
- 3D-Modellierung: Polygon-, NURBS- und Sculpting-Werkzeuge für detaillierte Modelle.
- Animation & Rigging: Inverse Kinematik (IK), Blend Shapes, Skinning und Character Rigging.
- Dynamische Effekte (VFX): Partikelsysteme, Flüssigkeiten, Haare, Feuer und Zerstörungssimulationen.
- Rendering: Unterstützt Arnold Renderer für realistische Beleuchtung und Shader.
- Scripting & Automation: Python & MEL für optimierte Arbeitsabläufe.
- Spieleentwicklung: Integration mit Unreal Engine und Unity für Echtzeit-Assets.,
Vergleich mit anderen 3D-Programmen:
- Blender – Kostenlos, Open Source, vielseitig, aber in großen Studios weniger verbreitet.
- 3ds Max – Stärker für Architektur- & Hard-Surface-Modellierung, weniger für Animationen.
- Cinema 4D – Besser für Motion Graphics, einfacher zu bedienen als Maya.
- Houdini – Beste Wahl für prozedurale VFX & Simulationen, aber komplexer zu erlernen.
Maya ist der Industriestandard für Animation & VFX und wird von Studios wie Pixar, ILM und Ubisoft verwendet.