Lichtdesign

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Lichtdesign bezeichnet die künstlerische und technische Gestaltung von Licht in verschiedenen Bereichen wie Architektur, Bühnenkunst, Event oder Film. Es umfasst die Planung, Auswahl und Inszenierung von Lichtquellen, um Stimmungen zu erzeugen, Räume zu gestalten oder die Wahrnehmung gezielt zu lenken.

Anwendungsgebiete der Lichtgestaltung:

  • Architekturlicht – Beleuchtung von Gebäuden, Innenräumen und Landschaften zur ästhetischen und funktionalen Gestaltung.
  • Theater- & Bühnenlicht – Einsatz von Licht zur Inszenierung von Szenen, Betonung von Emotionen und Lenkung der Aufmerksamkeit des Publikums.
  • Event- & Showlicht – Lichtgestaltung für Konzerte, Messen oder Festivals mit dynamischen Lichteffekten.
  • Film & Fernsehen – Lichtgestaltung für Bildästhetik, Tiefenwirkung und visuelle Stimmungen.
  • Museums- & Ausstellungslicht – Lichtinszenierung zur Hervorhebung von Exponaten und zur Schaffung bestimmter Atmosphären.

Moderne Lichtdesigner arbeiten häufig mit digitalen Steuerungssystemen und setzen LED-Technologie, Farbtemperaturen, Lichtintensitäten und Schattenführung gezielt für ihre Konzepte ein.

roboter animo

P


Parallax Mapping

Partikel

Partikel-Simulation

Photogrammetrie

Physically based Rendering

Pixar / Unternehmen

Plugin

Point Cloud

Poly count

Polygon

Produkt-Visualisierung

Proxy

Q


Quake Engine / Software Game Engine

Quaternation Rotation

Quill / Software

R


Raymarching

Raytracing

Real Time Rendering

Render

Revit / Software

Rhino / Software

Rig

Rigging

Rotoscoping

Roughness Map

S


Scanline Rendering

Scripting

Shader

SketchUp / Software

Skin & Skinning

SolidWorks / Software

Staffage

Storyboard

Subdivision Surfaces

Subsurface Scattering (SSS)

T


Texture

Topologie

Tracking

U


Unity / Software Game Engine

Unreal / Software Game Engine

UV Mapping

UV Unwrapping

V


Vektorgrafik

Vertex

VFX – Visual Effects

Volumenskörper

Volumetric Lighting

VR – Virtual Reality

VRay / Software

W


WebGL

WebVR

Weighted Normals

White Point

Wireframe

X


X-Achse

Y


Y-Achse

Z


Z-Achse

Z-Buffering

ZBrush / Software

1-9


360-Grad-Rendering

3D Studio Max / 3D-Software

3D-Agentur

3D-Animation

3D-Artist

3D-Grafik-Software

3D-Modell

3D-Tracking

3D-Visualisierung

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