Denoising
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Denoising (zu Deutsch: Rauschreduzierung) ist ein Prozess, der in der 3D-Grafik und beim Rendering verwendet wird, um Rauschen (also unerwünschte zufällige Störungen oder „Körnung“) in einem Bild zu entfernen. Rauschen tritt häufig bei der Verwendung von Raytracing und Path Tracing auf, insbesondere bei unzureichend belichteten oder schlecht abgetasteten Szenen. Es ist besonders auffällig in Bereichen mit wenig Licht, in Schatten oder bei sehr feinen Details.
Warum tritt Rauschen auf?
Rauschen entsteht hauptsächlich, weil bei der Berechnung von Lichtstrahlen in einem Bild nur eine begrenzte Anzahl von Strahlen oder „Proben“ (Samples) verwendet wird. In einem typischen Rendering-Algorithmus, wie Path Tracing oder Raytracing, wird das Licht von der Kamera aus in die Szene verfolgt, aber es werden nicht unendlich viele Strahlen gesendet, um jedes mögliche Lichtinteraktionsereignis genau zu berechnen. Wenige Strahlen oder Proben führen zu einer ungenauen Simulation von Licht und Schatten, was als Rauschen sichtbar wird.