Lattice
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In der Computergrafik bezieht sich der Begriff „Lattice“ (Netz) auf ein Gitter- oder Rastersystem, das zur Verformung oder Steuerung einer 3D-Form verwendet wird. Es handelt sich um eine Art strukturiertes Netz von Kontrollpunkten, das um ein Objekt gelegt wird, um dessen Geometrie zu beeinflussen, ohne die ursprüngliche Form direkt zu verändern.
Das Lattice-System besteht aus einem Netz von Punkten, das wie ein unsichtbares, flexibles „Gitter“ um ein 3D-Modell gelegt wird. Wenn man einen dieser Kontrollpunkte bewegt, wird das umgebende Objekt ebenfalls beeinflusst und dehnt oder verändert sich auf sanfte und kontrollierte Weise. Diese Methode wird häufig verwendet, um komplexe Verformungen wie das Biegen, Strecken oder Verdrehen von Objekten zu erzeugen, ohne dass die Geometrie des Objekts selbst direkt bearbeitet werden muss.
In vielen 3D-Programmen wie Blender oder Maya ist das Lattice ein praktisches Werkzeug, um eine präzise, aber nicht destruktive Kontrolle über die Form eines Objekts zu erhalten. Es ist besonders nützlich bei der Modellierung von Organismen, Figuren oder anderen komplexen Formen, bei denen sanfte Verformungen erwünscht sind.