Face
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In der Computergrafik bezeichnet der Begriff Face eine Fläche oder Polygon, die durch eine Gruppe von Kanten (Edges) und Eckpunkten (Vertices) definiert wird. Eine Face stellt einen Teil eines 3D-Modells oder -Objekts dar und wird durch mindestens drei (meistens) oder mehr Eckpunkte verbunden. In der Regel werden Dreiecke (Triangles) oder Vierecke (Quads) als Faces verwendet, aber auch komplexere Polygone sind möglich.