Edge

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In der Computergrafik bezeichnet der Begriff Edge (Kante) eine Linie, die die Grenze zwischen zwei benachbarten Flächen oder Polygonen eines 3D-Objekts oder Modells darstellt. Eine Edge wird normalerweise durch zwei Eckpunkte (Vertices) definiert, die durch eine gerade Linie verbunden sind.

Beziehung zu anderen Konzepten:

  • Vertex: Ein Punkt in 3D-Raum, der die Enden einer Edge definiert.
  • Face: Eine Fläche (z. B. ein Dreieck oder Viereck), die von mehreren Edges umschlossen wird.
  • Normals: Vektoren, die senkrecht auf den Flächen eines Modells stehen und dabei helfen, Licht und Schatten auf der Oberfläche korrekt darzustellen.
roboter animo

Q


Quake Engine / Software Game Engine

Quaternation Rotation

Quill / Software

R


Raymarching

Raytracing

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T


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X


X-Achse

Y


Y-Achse

Z


Z-Achse

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