Bézier

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Der Begriff Bézier bezieht sich auf eine mathematische Kurve, die in der Computergrafik und im Design verwendet wird, um glatte, präzise Kurven zu erstellen. Diese Kurven wurden nach dem französischen Ingenieur Pierre Bézier benannt, der sie in den 1960er Jahren für die Gestaltung von Fahrzeugkarosserien entwickelte.

Bézier-Kurven sind besonders wichtig in der Vektorgrafik, z. B. bei der Gestaltung von Logos, Schriftarten oder anderen Grafiken, da sie eine sehr präzise Kontrolle über die Kurvenform bieten, die einfach zu bearbeiten ist. Sie werden auch in vielen professionellen Design-Programmen wie Adobe Illustrator oder AutoCAD verwendet.

roboter animo

Q


Quake Engine / Software Game Engine

Quaternation Rotation

Quill / Software

R


Raymarching

Raytracing

Real Time Rendering

Render

Revit / Software

Rhino / Software

Rig

Rigging

Rotoscoping

Roughness Map

S


Scanline Rendering

Scripting

Shader

SketchUp / Software

Skin & Skinning

SolidWorks / Software

Staffage

Storyboard

Subdivision Surfaces

Subsurface Scattering (SSS)

T


Texture

Topologie

Tracking

U


Unity / Software Game Engine

Unreal / Software Game Engine

UV Mapping

UV Unwrapping

V


Vektorgrafik

Vertex

VFX – Visual Effects

Volumenskörper

Volumetric Lighting

VR – Virtual Reality

VRay / Software

W


WebGL

WebVR

Weighted Normals

White Point

Wireframe

X


X-Achse

Y


Y-Achse

Z


Z-Achse

Z-Buffering

ZBrush / Software

1-9


360-Grad-Rendering

3D Studio Max / 3D-Software

3D-Agentur

3D-Animation

3D-Artist

3D-Grafik-Software

3D-Modell

3D-Tracking

3D-Visualisierung

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